Игра основана на экспериментах NASA, Никола Теслы и теории Фибоначчи.
Основовы игры - наука человеческих привычек, их результат и последствия. Игра позволяет правильно выбрать новую привычку и приобрести её в течении 21 дня. Меняя привычку игрок в корне меняет свою жизнь. Приложение игры увеличивает шансы игрока в преодолению его страха, депрессии, боли и слабости. Данная идея игры открывает глубокий смысл человеческого существования и его папранормаоьные способности.
Current Status
Проект игра IN21FUN разрабатывалась 5 лет. Заинвестированно 150 000 $
Закончены этапы:
1. Приложение
2. Карты игры
3. Бренд- игрушки, гаджеты
4. Сайт
5. Реклама
Problem or Opportunity
Возможность собрать капитал на американских краудфандинг.
Нужны денежные средства для мультфильма, который повысит популярность игры и продажу Бренда.
Solution (product or service)
Запустить в продажу карты игры в страны Россия, Европа, Азия
Competitors
Разного вида приложения включающие в себя программу перемены привычек. Как такового конкурента нет в связи с отсутствием игры в привычки на основе психологического теста характера человека в целом.
Advantages or differentiators
Игра включает в себя все самые популярные направления дохода:
Приложение , карточные игры, игрушки и гаджеты , одежду.
Игра переведена на 10 языков и доступна в каждой системе.
Игра предполагает неограниченное количество товаров для продажи в направлении привычек человека.
Money will be spent on
мультипликационный фильм, введение приложения на сервер, франшиза